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《巨人大帝アレクサンダー》 効果モンスター【強襲】 星6/水属性/戦士族/攻 2500/守 2000 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、 破壊したモンスターのレベルと同じ枚数、相手のデッキからカードを墓地へ送る。 また、自分フィールドに表側表示で存在する永続魔法カード1枚を自分の手札に戻す事で このカードはもう一度続けて攻撃する事ができる。 この効果は1ターンに2度までしか使用できず、 これによって手札に戻したカードはそのターンの間、発動する事はできない。 7月第一週パック「白銀の機神」にて実装された青のXレア。 生け贄一体で召喚できる攻撃2500の連続攻撃持ちで、連続攻撃【強襲】の使用には永続魔法を手札に戻す必要がある。 この時戻した永続魔法はそのターン使用できないため、戻した永続魔法をメインフェイズ2で発動、などということはできない。 デッキ破壊を目的に使用する場合、破壊枚数が相手モンスターのレベルに依存するため、ローレベル気味で墓地利用の多いデッキとは相性が悪い。 逆に高レベルモンスターを並べてきたところを【強襲】を活用し一気に戦闘破壊できれば20枚以上のデッキ破壊も期待できなくもない。 ただしこのモンスター単体では攻撃力は2500と、最上級を相手にするには少々心許無いため、高レベルに大きな効果を発揮する《強者の苦痛》や、《闇の護封剣》で裏守備にするなど、永続魔法を使ったサポートを行えれば効率が良い。 リリース確保と【強襲】用の両方に使用できる《好敵手の名前》とは相性がいい。 強力な連続攻撃の代償が相手の墓地肥やしというデメリットである、と解釈してもいいかもれない。 《C・ドラゴン》や《ボルテック・バイコーン》にこのカードと、何故かデッキ破壊系上級モンスターには攻撃2500が多い気がする。 Q.永続魔法扱いのモンスターは戻せますか? A.いいえ、このターン発動できないという制約を満たせないため戻せません (2/2-01 20 09)
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属性 火属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 6628 レアリティ ★6 タイプ ソーサラー 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2597 初期防御力 - 最大防御力 1622 初期スピード - 最大スピード 2237 +HP上限 3375 最大HP上限 10003 +攻撃力上限 1365 最大攻撃力上限 3962 +防御力上限 750 最大防御力上限 2372 +スピード上限 825 最大スピード上限 3062 リーダースキル この女王の炎となれ 火属性ユニットの攻撃力を40%アップ フォーススキル1 灼熱の褒美 火属性n%攻撃を16~20回連続攻撃。防御力無視。スキル後、自身が2ターン防御力30%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 35 ディレイターン 4 効果持続ターン 2 フォーススキル2 レッドラナンキュラス 火属性のn%攻撃を16~20回連続攻撃。中確率石化。スキル後、味方全体が2ターン防御力30%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [小人の女王]レレーヌ - - - - - - - - - 36 通常進化 [小さな高貴]レレーヌ ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 2回行動[強] / 再生[強]ナイトキラー / [強]シャーマンキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV 田辺 留依・小人王国の旅行記ガチャ開催_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=872 k=3 ・【イベント】『小人王国の旅行記』・2022/07/28アップデートにて進化/契約に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3222 k=2 資料 *公式最大ステータス。 *潜在解放後、公式最大ステータス。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([孤島の宝石]レレーヌico.jpg) 潜在開放 + ※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - 自身の防御力2ターン99%ダウンし、火属性36%の20回連続攻撃。防御力無視。HP80%以上なら威力2.0倍。 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン 6 効果持続ターン 2 +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 味方全体の防御力2ターン50%ダウンし、火属性36%の18回連続攻撃。超高確率石化。HP80%以上なら威力2.0倍。 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 6 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 加護[20%] / 2回行動[極][極]シャーマンキラー※削 【再生 / [強]ナイトキラー】 火属性ユニットの攻撃力を45%アップ コメント 名前
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力 コスト4 タイプ・コスト 力6 力5 力4 力3 技6 技5 技4 技3 魔6 魔5 魔4 魔3 無6 無5 無4 無3 天6 天5 天4 天3 地6 地5 地3 No_カード名 R 勢力 HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0166_聖龍王サイガ PR 聖龍 580 480 480 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0286_光龍帝サイガ PR 聖龍 600 500 500 100 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体の補助効果を打ち消すさらに行動遅延 行動不能にする 1103_破岩拳テッシン N 聖龍 520 390 470 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 1304_群雲のザンゲツ N 聖龍 505 455 310 110 ランダムに敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 2202_震電 S 聖龍 530 400 400 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 2306_風雲のゲッシン S 聖龍 505 325 325 130 ランダムに敵を攻撃 味方全体の行動を早める 3105_登龍拳テッサイ S 聖龍 555 380 540 100 正面の敵に貫通攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 0010_烈将ベリル CP 獣牙 555 590 415 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1110_獣将オルティガ N 獣牙 520 715 485 70 正面の敵になぎ払い攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 1207_百獣将オルティガ S 獣牙 530 780 440 70 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1308_烈将ベリル S 獣牙 520 560 385 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1410_獣牙院バルバトス N 獣牙 480 530 355 90 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 0187_火炎のショウ PR 飛天 580 420 495 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 1121_ヴァンファレス S 飛天 520 335 335 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 1216_レッカ N 飛天 480 480 320 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1217_バハメキア N 飛天 505 310 455 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1316_紅蓮騎士ラモン S 飛天 530 405 340 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1318_ガルータ N 飛天 495 340 340 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 2110_飛天公爵サイアス S 飛天 505 420 345 110 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 1324_ネストル N 鎧羅 520 390 470 100 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 1417_巨重星ピグマリオン S 鎧羅 555 415 590 90 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 1420_鎧羅院クロノス N 鎧羅 480 355 530 90 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2105_水嶺のシズク H 鎧羅 580 535 380 105 正面の敵になぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵になぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 2408_甲角星アクティオン S 鎧羅 530 440 440 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3209_裂空星アルカス S 鎧羅 505 355 295 130 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 10126_デス・ガルム N 鎧羅 520 355 430 110 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 1228_ギュウキ N 皇魔 480 530 355 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1326_魔将軍アリオク S 皇魔 530 615 350 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1424_皇魔獣ガージス N 皇魔 520 510 350 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1425_皇魔獣シムルグ N 皇魔 520 360 360 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 1427_ヘルギブン N 皇魔 495 370 450 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 2119_ゲンサイ S 皇魔 505 500 340 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 2123_テツマルク N 皇魔 480 350 650 80 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵を攻撃 2222_クローバー・フドウ N 皇魔 495 360 660 80 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2223_サイデール N 皇魔 480 360 440 100 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 2320_秋魔卿メトロン N 皇魔 500 370 545 90 ランダムに敵を攻撃 味方全体の被ダメージをダウン 2419_青黙鬼ウンカラ N 皇魔 495 370 450 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2326_シャオフェイ S 大魔界 505 455 310 110 正面の敵を攻撃 正面の敵に連続攻撃 2428_精霊王ティターニア S 神魔界 530 370 370 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 3115_騎竜エグゼリア S 神魔界 555 335 395 130 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3116_騎竜エグゼリア S 神魔界 580 355 415 130 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10225_デル・ボンバ N 神魔界 525 470 325 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵を攻撃 10226_ゲル・サイデ N 神魔界 525 325 470 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3121_獣使ヴォルフガング N メビウス 495 445 300 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3125_メビルダイル N メビウス 480 485 400 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3127_洗脳ラード N メビウス 480 480 320 100 正面の敵を攻撃 敵全体を行動不能にする 3230_ダフエル N 創造神 490 445 445 90 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3223_業弓のカイン N 破壊神 520 390 470 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3226_ゴーレムウォリアー N 破壊神 500 415 615 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3319_嵐斧のヴォーダン N 破壊神 520 550 310 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 3320_デュエラ N 破壊神 495 410 335 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3418_メガ・メキア N 破壊神 520 465 320 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 3423_メタボル N 破壊神 505 310 455 110 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 4214_狗竜グリモア N 天界 480 365 300 120 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 05201_輝煌士マキシ N 天界 505 380 380 110 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 10127_天魔聖獣ガオガロン N 天界 525 475 395 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10324_パンダモニウム N 天界 520 430 295 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4105_勇者ジーク S 地上界 555 350 495 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 4304_獅子王アゼル S 地上界 530 475 330 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05103_精霊使いメリル S 地上界 535 345 410 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 05208_星剣士アゼル N 地上界 500 415 340 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 4221_ユニカクロア S 羅震鬼 555 335 395 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4315_フレリアーナ S 羅震鬼 550 385 385 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4119_ゴウジャ N 羅震鬼 490 485 325 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 4215_ギガンテック N 羅震鬼 490 365 365 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4312_シェルガン N 羅震鬼 480 290 435 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 05121_牛震紅ギーニ N 羅震獄 490 440 295 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05220_ヌン・チャック N 羅震獄 510 390 325 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 05222_ボーン・ロイド N 羅震獄 500 415 415 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 05309_猛犬男爵ロンビック N 羅震獄 500 415 280 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 05317_プーディック N 羅震獄 510 345 505 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 10409_ラブ・マックス N 羅震獄 525 400 335 120 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 6416_浪漫狩人キザリー N 耶馬都 490 405 405 100 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップ 10326_ボン・アンガー N 耶馬都 520 355 430 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6407_雷闘獣ゴリドルガー N 外海 510 425 350 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 6419_小龍王シグレ S 青龍 530 400 480 100 ランダムに味方を回復 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 7113_轟雷騎竜ボルト S 青龍 530 360 520 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 7117_灰熊竜グリズラー N 青龍 480 530 355 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 7118_電装機クラーゲン N 青龍 500 455 375 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 6211_剛烈剣マヒル S 白虎 510 545 305 100 正面の敵に貫通攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7424_暴斧獣ジャグジー N 白虎 510 460 315 110 正面の敵になぎ払い攻撃 味方全体の被ダメージをダウン 6109_鋼鉄乙女マリオン S 朱雀 530 480 400 100 正面の敵に連続攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 6110_鋼鉄乙女マリオン S 朱雀 555 500 420 100 正面の敵に連続攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 6111_炎鎚のキリコ N 朱雀 480 360 360 110 正面の敵になぎ払い攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウン 6209_怪力矛爪キングパティ N 朱雀 505 420 620 80 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 6316_特攻天女 又吉郎狂姫 N 朱雀 500 415 280 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 7216_昇天王バージェラ S 朱雀 525 475 475 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 7217_昇天王バージェラ S 朱雀 550 495 495 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 7219_炎爪鳥神フレイムクロウ S 朱雀 530 360 520 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 7220_炎爪鳥神フレイムクロウ S 朱雀 555 380 540 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 7126_蠍元帥スコピノス N 玄武 505 505 420 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 6213_太陽王子カナト S 麒麟 530 440 365 110 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 7127_超獣王女ギギ S 麒麟 520 605 340 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0002_白面童子サイ PR 白面九尾 520 510 350 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0007_白面金剛童子サイ PR 白面九尾 565 505 360 110 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7103_三眼剣匠タタラ S 白面九尾 500 415 415 100 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0727_次元超忍マガツ W 隠神刑部 555 425 360 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせるブースト発動 7412_地獄奉行ジュウジ S 隠神刑部 525 435 360 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 7413_地獄奉行ジュウジ S 隠神刑部 550 455 380 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 7225_狸大将軍タケチヨ N 隠神刑部 490 355 655 80 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 7311_隠神刑部足軽隊 N 隠神刑部 500 415 415 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 7316_盗賊忍者ゴエモン N 隠神刑部 510 355 355 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 7319_鏡法師マズニ N 隠神刑部 520 430 430 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 7418_悪華咲家老カズマサ N 隠神刑部 530 395 570 90 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 0013_響天声ヒビキ CP 魂獣界 555 460 460 100 ランダムに味方の行動を早める 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 7203_響天声ヒビキ N 魂獣界 490 405 405 100 ランダムに味方の行動を早める 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 0281_灼炎将アポロ PR 人間界 580 425 425 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8108_戦士イクサ S 人間界 550 405 705 80 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8410_暗黒魔導士エンジェラン N 人間界 520 390 470 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 8411_暗黒魔導士オウルザード N 人間界 520 360 360 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 8413_陸戦魔導騎士団 N 人間界 490 405 605 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 8414_海戦魔導騎士団 N 人間界 490 405 490 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 9325_騎迅轟破灼炎王アポロ H 人間界 600 420 420 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8120_鋼竜子爵バサルト N 魔族ラース 480 330 330 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 8308_機竜伯爵セーヴェル N 魔族ラース 500 415 615 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 8216_巨鯨子爵バタビアン N 魔族エンヴィー 490 405 605 80 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 8310_一角水獣ラジール N 魔族エンヴィー 480 320 480 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 10402_天魔聖獣ゴルゴング N 邪神 525 365 365 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9209_銀斧騎士シルバックス N 聖魔族プライド 520 430 430 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 9305_近衛兵長ホワイテル N 聖魔族プライド 520 395 330 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 9121_剛鉄騎竜アンガスト N 聖魔族ラース 520 390 470 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 9308_恐牙暴竜テランザウス N 聖魔族ラース 520 630 430 80 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 9408_双剣竜将エスパダス N 聖魔族ラース 525 435 435 100 正面の敵を攻撃 正面の敵に連続攻撃 9212_海断将ガザミス N 聖魔族エンヴィー 520 430 630 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 9126_猛牛子爵バッファロン N 聖魔族グリード 520 630 430 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 9215_雷音剣士ライガオン N 聖魔族グリード 520 305 365 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 9414_穴掘名人モングラー N 聖魔族グリード 520 390 470 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 9415_雷音獣将ライガオン N 聖魔族グリード 520 390 390 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 9313_斧蝶子爵バタブラム N 聖魔族グラトニー 520 355 430 110 正面の敵になぎ払い攻撃 味方全体の被ダメージをダウン 9314_毒蝎子爵サソリリアン N 聖魔族グラトニー 520 430 430 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 9315_巨木子爵ウッドラル N 聖魔族ラスト 520 385 560 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 タイプ・コスト 力6 力5 力4 力3 技6 技5 技4 技3 魔6 魔5 魔4 魔3 無6 無5 無4 無3 天6 天5 天4 天3 地6 地5 地3 このページの先頭へ
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機体名 ガンダムキュリオス パイロット名 アレルヤ・ハプティズム 作品名 機動戦士ガンダム00 加入 ワールド3第9話クリア SIZE M 機体タイプ 回避特化 移動力 4 スピード 550 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A ステータス HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 3000 390 372 74 85 最大値 15000 1950 1860 216 243 通常攻撃 名称 GNビームサブマシンガン 射程 2 属性 ビーム パーツ実装履歴 2021年5月31日:トランザム連続攻撃(SSR) 配信時:GNビームサーベル(R)、GNビームサブマシンガン連射(SR) 機体性能 回避特化ながら運動性と共に攻撃力も上昇するユニット。 サービス開始時から存在してはいるもののSRまでしか実装されておらず、ごく限定的な場面でしか出番は無かった。 2021年5月に実に一年半以上の歳月を経てついにSSRが実装、同時にオーブもミッションで配布。 結果、回避壁を務めつつデバフと味方バフの両方をこなす万能サポートユニットとなった。 必殺技 トランザム連続攻撃(SSR)【恒常】 性能詳細 特性レベル タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 ビーム 威力 180% 180% 205% 205% 220% 220% 命中 +75 射程 1~3 アクション数 3 3 3 2 2 2 回数 3 4 4 5 5 6 地形適応 空 陸 海 宇 A S B S メインスロット性能 レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 900 570 438 95 104 100 2250 2850 2190 237 261 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ■戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 3.4 4.4 最大[Lv]% 17 22 ■トランザム連続攻撃命中時、防御力が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 15 20 ■ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が[Lv]%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 16 21 ■ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が[Lv]%増加し、 13 18 [Lv]%の確率で攻撃を完全に回避する。 20 30 恒常ながら攻運アップ、デバフ、バフ、味方指定バフと盛られまくった性能。 特に運動性バフは2021年5月現在キュリオスしかできない超貴重な能力。 戦闘回数をこなさないと運動性が伸びないことには一応注意しておこう。 照準は一切伸びないが、命中補正が高いためデバフをかける時に困ることは少ないはず。 必殺スロット性能 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ■トランザム連続攻撃命中時、防御力が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 10 15 ■周囲4マス内の味方ユニットの運動性が[Lv]%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 10 15 ■フィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が[Lv]%増加する。 7.5 10 必殺技ボーナス 1 2 3 4 5 威力+4% 命中+4% 威力+4% 命中+6% 回数+2 運動性上昇と確率で完全回避が消える。回避壁としては少々厳しくなる。 無論数字は落ちるものの、バフ・デバフ要員としては変わらず運用可能。 必殺技ボーナスは優遇気味。最大まで限界突破すると回数が2も増える。 何にせよ、二つ目以降のSSR必殺実装前での必殺スロット評価は難しいだろう サブスロット性能 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 回避特化タイプの移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 1 2 これまた超貴重な移動力増加。キュリオス自体は育ててなくともこのパーツだけは欲しいという場合も十分考えられる。 GNビームサブマシンガン連射(SR) 性能詳細 特性レベル タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 ビーム 威力 150% 155% 160% 160% 165% 165% 命中 +25 射程 1~4 アクション数 4 4 4 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A メインスロット性能 レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 576 369 315 61 76 90 1440 1845 1575 153 189 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ■敵ユニットの命中率が[Lv]%以下の時、被ダメージを50%軽減する。 15 20 必殺スロット性能 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ■敵ユニットの命中率が[Lv]%以下のとき、被ダメージを5%軽減する。 15 20 必殺技ボーナス 1 2 3 4 5 威力+4% 命中+4% 回数+1 命中+6% 回数+2 限凸最終で回数が累計3も増えるので、出来れば最後まで限凸しておきたい。 サブスロット性能 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 全てのビーム属性の与ダメージが[Lv]%増加する。 5 7 GNビームサーベル(R) 性能詳細 特性レベル タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 斬撃 威力 150% 155% 160% 160% 165% 165% 命中 +25 射程 1~1 アクション数 4 4 4 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A メインスロット性能 レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 378 258 216 43 53 80 945 1290 1080 108 132 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ■戦闘時、[Lv]%の確率で攻撃を完全に回避する。 15 必殺スロット性能 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ■戦闘時、[Lv]%の確率で攻撃を完全に回避する。 3 8 必殺技ボーナス 1 2 3 4 5 威力+4% 命中+4% 回数+1 命中+6% 回数+2 限凸最終で回数が累計3も増えるが、3アクションかつ射程1という点を考えると使用回数を増やすメリットは低め。 コストは安いし、回数が余って困るものでもないが。 サブスロット性能 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 運動性が[Lv]%増加する。 2 2.5 アビリティチップ変換時のユニークアビリティ 防御力アップ(気力)(トランザム連続攻撃) 専用演出支援パーツ 名称 キャラ名 精神(回数) 凶暴性を備えた「反射」の人格 ハレルヤ 感応(1) メインスロット考察 唯一のSSRトランザム連続攻撃で決まり。 意図的に性能を落としたいのでもない限りSR以下に出番はない。 必殺スロット考察 必然的にSRとRで決まり。 ただしオートで回避壁をさせるのであれば、射程4のSRが邪魔になる場合もある。幸いSRを外しても回避性能に影響はない。 サブスロット考察 とりあえず回避に一番補正がかかるパーツから順に付けていこう。不屈を追加できる支援があるなら1枚混ぜてるのも良い。 その上で運動性に余裕があるなら攻撃や照準も考えよう、トランザム連続攻撃をもう一枚確保しているならセットするのも有り、手動で動かす分には移動力があって損は無い。 アビリティチップ考察 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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このページでは【トラ】の英語名、 タイガー を扱う。 【ジョイメカファイト】のキャラクターは【タイガー(ジョイメカファイト)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール タイガー 他言語 【トラ】 (日本語)Tiger (英語) 初登場 【MOTHER】 【トラ】の英語名。 ゲーム作品においてはトラ系のモンスターが「○○○タイガー」と名乗っている事が多いが、単に「タイガー」というだけの名称で出るのは非常に稀。 作品別 【MOTHER】 HP OF DF EXP ドル 35 26 24 24 47 半減 なし 無効 なし 技 噛み付き (通常攻撃と同じ/SMASHなし) 連続攻撃 (2回攻撃/SMASHなし) グッズ なし シュークリーム動物園周辺に登場するザコキャラ。 この時点ではトップクラスのオフェンスを持つ上、連続攻撃まで行う強敵。 動物園では最も危険な敵なので出会わない事を祈ろう。 関連キャラクター 【トラ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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賢神ノルン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 - ★6 35 2478 917 3463 1225 1335 変異するクォーツ 【全】魔力2.2倍+連続攻撃 雷・闇 覚醒 50 歪曲されし運命 【全】魔力2.2倍+連続攻撃+【個】全属性攻撃1.2倍 詳細 アビリティ 【個】HPが300アップ 【個】魔力が900アップ 【個】素早さが300アップ 【個】クリティカル発生率14%アップ 【個】魔力が900アップ 覚醒素材 薔薇剣士ローザ(アルビノ)×1、四海龍王(アルビノ)×1、黄王ハスター(アルビノ)×1、1,000,000G 覚醒スキル グレイプニール 【魔】敵単体に雷と闇属性魔法 ダメージ限界値1.3倍 ノルン+ノルン(アルビノ)で通常攻撃連続化 ノルンやネプチューンの通常攻撃魔力依存化は連続魔法のパッシブが乗りません。 通常攻撃は魔力依存化してもあくまで物理攻撃扱いです。そこでノルン(アルビノ)を使うことで魔力依存の物理攻撃が連続化になります。 ノルン(アルビノ)では魔法スキルは連続化しない 通常攻撃が連続化しても、魔法スキルは連続化しません。 編成例 【神】ノルン(アルビノ) 【全】魔力2倍+連続攻撃(★6) 【神】ノルン 【全】魔力2倍+通常攻撃魔力依存化(★6) 【ドラゴン】アジダカーハ 【全】闇属性攻撃2倍+通常攻撃に闇属性付与(★6) 【人間】メリル 【全】魔力2.5倍+チーム全員のHP3%自動回復(★6) 【人間】舞子キキョウ 【全】闇属性攻撃2倍+HP満タン時ダメージ75%カット(★6) ノルンのスキルが雷+闇なのでスキルを揃えやすい闇属性の編成例です。 魔力依存化はネプチューン、属性付与はフレイヤがいれば尚良し。 しかしこのデッキでは魔法スキル使用時に連続化しません。 通常攻撃も魔法スキルも連続化したいのならデメテルで闇属性スキルを連続化すれば可能です。 物理デッキと同じくらいの効果を求めるなら①魔力依存化枠 ②連続化枠 ③属性付与枠の3枠が必要になります。 ノルンを含めた魔力依存化デッキに使えるモンスターは下記になります。 ①最強を目指すなら必要 【通常攻撃魔力依存化】ネプチューン 【属性連続化】ヘパイストス ポセイドン ヘルメス アテナ デメテル 【全属性付与】フレイヤ ※2017年3月の3周年限定モンスター ネプチューンはノルン、フレイヤは各属性付与モンスターが下位互換になりますが、 属性神は下位互換もいないかなりぶっ飛んだ性能なので現時点(2017年3月)で完璧な魔力依存デッキを組める人は稀だと思います。 ②最低限必要 【通常攻撃魔力依存化】ノルン 【攻撃連続化】賢神ノルン(アルビノ) 【魔法連続化】ゼウス、オシリス 【属性付与】白澤 セルケト シザーハンズ 骸 アジダカーハ ノルンは魔力2倍のパッシブを持つためある程度モンスターが揃えばそれなりのダメージは出せます。 ただ属性神がいないと連続魔法と連続攻撃の両立は難しく、どちらかを選択することになると思います。 ノルンは復刻する? 2周年記念イベントのイシスはその後復刻し聖戦神の挑戦で誰でも入手できるようになりました。 ノルンも恐らく通常版はどこかで復刻するものと思われます。アルビノについては前例が無いため復刻するかは分かりません。 他のモンスター次第で使いやすくなる可能性も 通常ノルン、アルビノノルン共に他にあまりないレアパッシブです。 今の時点で使いづらくても今後実装されるモンスターやパッシブ次第では化ける可能性があるため狙えるなら入手しておきましょう。 今日 - 昨日 - 合計 -
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ゲーム形式 グラディエーター デスマッチと似ているが、遠距離武器・アイテムが使用できず、近距離武器・コインのみ使用可能なゲーム形式。 グラタイマン部屋(1on1 bow。ローカルルール参照)によく使われる。 チームグラディエーター チームデスマッチと似ているが、遠距離武器・アイテムが使用できず、近距離武器・コインのみ使用可能なゲーム形式。 ローカルルール グラタイマン 「1on1」「礼して一対一」「礼してタイマン」等とも呼ばれる、グラディエーターにおいて最も人気の高いローカルルール。 基本的な約束 ①ステージ:Battle Arena(バトルアリーナ)で行われる。 ②マップ中央の塔の上に集合する。 ③対戦したい人に礼(/bow)する。その人が礼で返したら、お互い塔の上から降りて試合開始。 ④対戦する場所は塔周辺の地上。観客席・地下などに逃げ込むのは原則的に禁止。 ⑤対戦に勝った人は、回復・修理アイテムを取って回復しても構わない。 ⑥塔の上の回復アイテムは需要が高いので、一度ルームに戻って再入室することで回復すると、混雑を避けられる。 注意事項 ①塔の上に登る時は必ず、壁走り・右クリックを使うこと。壁斬りで登ると、塔の上の人を傷つけてしまう場合がある。 ②塔の上では絶対に攻撃しないこと。右クリ切り上げも控えること。 グラディエーター上達への道 基本編 グラディエーター入門者のために基本的な情報をまとめておきました。 自信の無い方は復習しておきましょう。 中級者・上級者を自負する方は読み飛ばして下さって構いません。 装備 武器 名称 ダメージ スタン 射程 備考 長剣 ◎ ○ ○ …最も使い易い。特に拘りが無いならコレ。 小太刀 ○ ○ ○ …こだちっち等、独特の技が存在。初心者or超上級者向け。 短剣 △ △ △ …ガード不可が絶望的。超初心者or狂人向け。 防具 ヘッドギア~ブーツ …重装甲にすべし。だが、わざと裸などの軽装備にするものもいる。 指輪 …HP優先。 コイン 名称 ダメージ 追撃 備考 カノープス(炎) ◎ △ …安定した高ダメージ。1対多で威力を発揮。 ウィンズカ(風) △ ◎ …命中後の追撃技術が問われる。上級者向け。 アニヤ(氷) × ○ …微妙。相手のガードを外しつつ連続攻撃をあてられるならとても効果的なコイン。 ジストン(地) ○ △ …武器によっては低ダメージになってしまう。1対多で威力を発揮。 近距離武器の基礎知識(近距離武器を全く知らない初心者のために) 攻撃 攻撃ボタンを連続して入力すると、長剣 小太刀は4回まで、短剣は無制限に連続して攻撃を行える。 長剣 小太刀の場合、連続攻撃は一振りする度に隙が大きくなっていく。 ガード 防御ボタンを押し続けると約2秒間、前面に対してガードできる。 防御ボタンを離すか、2秒間ガードを続けると自動的に解除される。 前方からの攻撃を1回ガードすると、ガードは解除される。後方と足元からの攻撃はガードできない至近距離でガードに成功すると相手が仰け反り、約1秒間行動不能にすることができる。 マッシブストライク(溜め攻撃) 攻撃ボタンを押し続けると、その場で構え剣が光る、一定時間後に剣が光った状態で行動可能になる。 剣が光った状態で攻撃ボタンを入力すると、マッシブストライクを放つ。 射程は小太刀の切り上げ。相手のガードが成功するとダメージを与えることはできない。 マッシブストライクのダメージは相手に近ければ近いほど大きくなる(最大で300%)。HP貫通率は40%。 命中すると相手は約2秒間行動不能(スタン状態)になる。 ダッシュ中の相手に命中すると、相手はダッシュした方向に滑りながらスタン状態になる マッシブストライクを撃たずに一定時間経過すると、剣の光が消え通常の状態に戻る。 ガード直後のマッシブストライク 前方からの攻撃をガードすると、ガード解除と同時に約1秒間、剣が光る。 約1秒間と短いが、この時もマッシブストライクを放つことができる。 スタン攻撃(切り上げ・打ち上げ) 地面に立った状態で特殊攻撃ボタン(右クリック)を入力すると、ガード不能の特殊攻撃を行う事ができる。 長剣 小太刀は相手を上空に吹き飛ばし、短剣は直進して相手を突き飛ばす。 長剣 小太刀の場合、命中ダメージ無し。短剣の場合、命中ダメージは通常ダメージの150%。 命中すると相手は地面に倒れて一定時間行動不能になる。 命中して相手が穴に落ちた場合、HPに関係なく負ける 受身 スタン攻撃を受けてしまった場合、その瞬間に、ジャンプボタンを押す事で受身を取れる 受身に成功すると地面に倒れず、着地後に即座に行動可能になる。 ただし着地するまでは行動不能なため、ガードできないので無防備。 もちろん移動も不可能なので、穴に落ちた場合には受身に成功しても負けてしまう。 基本技(これだけは最低限覚えておこう) 攻撃+ガード(スラッシュキャンセル・居合い) 攻撃中は無防備。攻撃直後にガードして隙を減らすこと。 早過ぎては攻撃が無効になり、遅すぎては隙が大きくなる。ガード時にスラッシュ音が残れば成功。 スタン攻撃+ガード(切り上げ・打ち上げ) 相手がガード中であってもヒットする。長剣 小太刀の場合、直後にガードして隙を減らすべし。 ガードを多用する相手に効果的。相手の動きが止まった時には積極的に狙っていこう。 グリッチストライク(逆さマッシブ) ガード中の相手にマッシブストライクを命中させる技(テクニック参照)。 BS 言わずと知れたKS技(KoreanStyle参照)、攻撃+防御+移動を同時に行える。 豆知識(知って得する) ガードされても仰け反らない射程距離 相手がガードしていて、攻撃しにくい場合… 接近した状態で攻撃を相手にガードされると、仰け反って無防備になってしまう。 しかし、攻撃が命中するギリギリの距離なら、ガードされても自分は仰け反らない。 この距離の攻撃で一度相手にガードさせ、ガードが解除された直後を狙って次の攻撃を仕掛けることができる。 もちろん、ガードした相手は剣が光り、マッシブストライクを放ってくる可能性があるので注意。 ガードしたまま仰け反る スラッシュキャンセルやBSで攻撃した時、相手にガードされて仰け反ってしまった場合… 攻撃時にガードを押しっぱなしにしておくと、仰け反っても自分のガードが残る。 この状態で相手が反撃してきたとしても、その反撃をガードして相手を仰け反らせることができる。 ただし、一度ガードボタンを離してしまうとガードできなくなってしまう。 また、ガードはできても移動は不可能なので、切り上げ攻撃に対して無防備であるのに変わりはない。 落下中に反撃 長剣 小太刀のスタン攻撃を受けたが、受身に成功した場合… 落下して着地するまでの間、移動とガードは出来ない。しかし攻撃は可能である。 これを利用して、着地時を狙って追撃してくる相手に反撃を試みる事が可能。 ただし、この攻撃も相手にとってはガード可能なので注意。 マッシブストライクを受けた直後にガード 相手のマッシブストライクが命中してしまい、行動不能になってしまった場合… すぐにガードボタンを押し続けると、画面には表示されないが、実は通常通り前面からの攻撃をガードできる。 ただし、この時のガードでは相手を仰け反らせることはできない。 発展技 自分の得意技を習得しよう。 WBS 攻撃・防御技。 KoreanStyle参照。移動しながら隙の少ない連続攻撃を行うことができる。 1度目のBSでガードを崩し、2度目のBSで攻撃を当てるのが基本方針。 何も考えずにWBSを続けているだけでも、相手にとっては攻めにくい。 ただし、BS中に相手の攻撃を受けるとマッシブが暴発する可能性が高い。 切り上げ追撃(おてだま) 追撃技。(スタン攻撃→ジャンプ→BS・WBS) スタン攻撃を命中させて上空に吹き飛ばした相手は、受身が成功しても着地までの間ガードできない。 この隙を利用して相手を着地させず、BS・WBSを駆使して連続攻撃を当てる。 ただし、相手が落下中に反撃してくる可能性が高い。 相手の反撃をガード→グリッチストライクを命中させる→スタン攻撃を当てて再び追撃…が理想形。 斬り落とし(叩き落とし) 攻撃技。(スタン攻撃+ガード→ジャンプ→攻撃) スタン攻撃が命中した直後にジャンプ攻撃を当て、相手が上空に吹き飛ぶ前に地面に落下させる。 着地までの時間が極端に短くなるので、受身に失敗する可能性が高くなる。 ジャンプ攻撃の代わりにWBSを使えば、2回攻撃を当てることも可能。 ただし受身は不可能ではなく、落下中の反撃も可能なので注意。 難易度は高い。 高速スラッシュ(こだちっち) 攻撃技。(左クリック⇔右クリックを交互に連打) 4回まで連続攻撃できる長剣 小太刀において、1回目の攻撃のみを繰り返し、ナイフのように無制限に連続して攻撃することができる。 ただし、ナイフのように移動しながら連続攻撃できるわけではなく、その場で微速前進しながらの攻撃となる。 小太刀使用時においては特に有効で、ナイフをも上回る速度での連続攻撃になる。 難易度は高い。 ガード連打 防御技。(ガードボタンを等間隔に連打) ガードが解除される瞬間に次のガードを入力していくことで、ガード解除直後の隙を減らすことができる。 相手がBS・WBS等の連続攻撃で、ガードを崩そうとしてきた場合に有効。 小太刀の高速スラッシュ(こだちっち)を防ぎ切るのは非常に難しいが、ナイフ・WBS程度の連続攻撃ならダメージを受けずに全て防ぐことも可能。 受身不能切り上げ(ビリビリイモンヴ) 注:コイン技。(ウィンズカによるマッシブ→スタン攻撃→攻撃) ウィンズカのコインによる効果で動きの止まった相手にスタン攻撃(切り上げ)を当てる。 すると、相手は上空へ吹き飛ばずにその場で行動不能になるので、すぐに地上で攻撃を当てる。 受身入力時間が完全に無くなるので、相手は受身を取れず確実に地面に倒れる。 戦術型 よく使われるグラディエーターの戦術を、大まかに分類してみました。 攻撃:短時間に与えることができるダメージの大きさ。 防御:長期戦になった場合の有利性。 汎用性:1on1、乱戦、チムグラ等様々な試合形式における汎用性。 △、○、◎の評価は、ぶっちゃけ独断と偏見によるものなので、参考程度に。 あなたの戦術は何型? BS型 攻撃○ 防御○ 汎用性◎ 最も一般的な戦術。 BSを多用して相手を牽制しつつ、ガードを崩して積極的に攻撃していく。 長所…ラッキーヒットが多くなる。一度攻撃が当たれば、そのまま連続攻撃を狙える。 欠点…マッシブが暴発しやすい。BSミスが命取りになる。 WBS型 攻撃◎ 防御◎ 汎用性○ 最近流行りの戦術。 WBSを多用することで、BS型よりも更にガードを崩しやすく強力。 常に攻撃を続けているので、相手にとってみれば飛び込む隙が見出せない。 長所…BSを上回る連続攻撃で大ダメージを与えることができる。 欠点…マッシブが非常に暴発しやすい。動きが単調になりがち。 ガード型 攻撃△ 防御◎ 汎用性△ いわゆるガード厨。 スラッシュキャンセル・BS等で威嚇しつつ、ガードで相手を仰け反らせるのを優先的に狙う。 半端なBSer相手なら効果バツグン。 長所…仰け反らせてしまえば、安全で確実にダメージを与えることができる。 短所…仰け反らない相手には一方的に攻撃される。特にpingの高い相手は仰け反らせにくい。嫌われる。 間合い型 攻撃○ 防御◎ 汎用性◎ ガード厨に似て非なる攻撃重視の戦術。 相手の動きを的確に把握し、射程ギリギリの距離での積極的なスラッシュキャンセル・BSで着実にダメージを与えていく。 長所…相手の攻撃を避け、自分の攻撃を当て続けるので、理論上は最強の戦術。 短所…BS型に比べ、連続攻撃が狙いにくい。 打ち上げ型 攻撃◎ 防御△ 汎用性△ 切り上げを積極的に狙い、追撃で勝負を仕掛ける戦術。 一度相手が吹き飛べば確実にダメージを与えられる。ダメもとで切り上げ続けてるだけでも脅威。特にpingの高い相手に有効。 長所…一度切り上げが成功すれば、追撃で一方的に連続攻撃を仕掛けることができる。 短所…切り上げ時の隙が大きいので、攻撃を受けやすい。 マッシブ型 攻撃◎ 防御△ 汎用性◎ 一度溜まったマッシブを最大限に活用する戦術。 相手が仰け反ってなくても、思い切ってマッシブを狙いに突っ込んでいく冒険家。 長所…カノープス(炎)のコインとの相性が良く、集団戦で威力を発揮。 短所…マッシブが当たらなければ隙が大き過ぎる。 特訓編 強くなるには練習あるのみ。焦らず着実に力をつけましょう。 入門者時代 攻撃+ガード(スラッシュキャンセル・居合い)の練習 BSの基本動作にもなる、基礎中の基礎的な技です。 最速のタイミングで入力できるまで練習です。早過ぎても遅過ぎても失敗です。 間合いの練習 間合いが読めなけりゃ永遠に強くなれません。 壁を的に攻撃して、攻撃が届くギリギリの距離を把握しましょう。 グリッチストライク(逆さマッシブ)の練習 マッシブを制す者はグラディエーターを制す。 柱を的にして、180°回転してマッシブストライクを放つ練習をしましょう。 最初は立ったまま撃つ練習です。 慣れてきたら柱から少し離れ、ジャンプして飛び込んで撃つ練習です。 BS・WBSの練習。 KoreanStyle参照。やっぱ剣はブンブン振り回してナンボでしょ。 試練の時代 クエストモードでの実戦訓練 クエストモードを一人で、剣のみでプレイしてみましょう。クエストLv1で構いません。 銃ゴブリン+鎧ゴブリンの時がキツいですが、諦めず何度も挑戦しましょう。 剣のみでクリアできるようになれば合格です。 グラディエーター乱戦部屋・チームグラディエーターでの実戦。 いよいよ実戦です。 積極的に敵に飛び込んで行って、身につけた技を活用していきましょう。 最初は漁夫でも構いません。デスマッチとは違う世界をその目に焼き付けましょう。 グラディエーター・タイマン部屋での実戦 漁夫のできない、自分の実力が試される場所です。 いきなり強い人と戦うとトラウマになりますので、とりあえず自分のLvに近い人と戦ってみましょう。 負けても諦めず、何度でも挑戦です。 最初は誰でも弱いのです。負けてもともと、自分に足りない要素を実戦で見つけましょう。 荒し対策乙です~。-- サムタイムサムライ (2007-09-01 17 28 25)
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速 125 速 140 135 130 125 120(その1)/(その2) 115 110(その1)/(その2) 105 100(その1)/(その2) 95 90 80 70 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0294_雷迅のリュウガ PR 聖龍 力 6 800 545 545 125 ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00476_聖龍王フガク PR 聖龍 力 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 09548_光龍帝サイガ SP 聖龍 力 6 840 580 580 125 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の与ダメージがアップさらにTYPE 天の攻撃をガード 10503_聖龍王サイガ SP 聖龍 力 6 840 580 580 125 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 3101_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 775 525 525 125 ランダムに敵を連続攻撃 ランダムに敵を連続攻撃ブースト発動 0343_聖龍王サイガ PR 聖龍 技 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 00369_雷迅王リュウガ PR 聖龍 技 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00748_聖龍姫フヨウ W 聖龍 技 6 795 585 490 125 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃さらに常時効果を打ち消す 0337_雷迅のリュウガ PR 聖龍 魔 6 800 545 545 125 ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0904_七剣魔龍テンザン H 聖龍 魔 6 820 510 605 125 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 0803_光龍王サイガ ST 聖龍 無 6 820 560 560 125 正面の敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 3301_雷迅王リュウガ H 聖龍 無 6 805 550 550 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 20555_神羅聖龍神サイガ PR 聖龍 無 6 800 495 590 125 正面の敵に無特効攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00486_聖龍王サイガ PR 聖龍 天 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10507_聖龍王サイガ H 聖龍 天 6 805 550 550 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 00373_金剛王タイガ PR 獣牙 力 6 800 685 400 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10504_獣牙王エドガー SP 獣牙 技 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 00370_獣牙公爵シルヴィ PR 獣牙 魔 3 435 300 300 125 正面の敵の被ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 10508_獣牙王エドガー H 獣牙 天 6 805 645 450 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00389_火炎王ショウ PR 飛天 技 6 800 495 590 125 ランダムに敵をなぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵をなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0518_飛天神ショウ F 飛天 無 6 880 560 655 125 正面の敵に貫通攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に貫通攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 00400_水嶺王シズク PR 鎧羅 力 6 800 640 445 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00397_鎧羅公爵ホクシン PR 鎧羅 技 3 435 250 345 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 00399_天魁星マルス PR 鎧羅 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃さらに常時効果を打ち消す 20544_魔将軍アスタロット PR 皇魔 技 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 正面の敵に地特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00359_ヒサメ PR 魔界 技 3 435 300 300 125 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 00446_ベルゼビュート PR 神魔界 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 05225_ベルゼビュート SP 神魔界 技 6 810 600 505 125 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 00444_キラボックル PR 神魔界 技 3 435 225 370 125 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 00447_アスモディエス PR 神魔界 魔 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00393_征嵐魔導王シオン PR メビウス 力 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0737_爆熱のアランドラ W メビウス 力 6 780 430 625 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 10205_偽神ナイアーラ SP メビウス 力 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を行動遅延 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 10204_魔導神メビウス SP メビウス 技 6 850 630 535 125 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃クリティカル発生時に大ダメージ 10001_征嵐魔導王シオン PR メビウス 地 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 10104_征嵐魔導王シオン S メビウス 地 5 670 455 455 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 00355_天使長リムリエル PR 創造神 力 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 3411_光龍神リュウガ SP 創造神 技 6 840 625 530 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 00354_那羅王リヴィエラ PR 創造神 技 3 435 300 300 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00353_迦羅王ラヴィスタ PR 創造神 魔 3 435 300 300 125 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 00464_創造神クリエール PR 創造神 天 6 800 495 590 125 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消すさらにランダムに味方の常時効果を復活させる 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消すさらに味方全体の常時効果を復活させる 00463_光龍神リュウガ PR 創造神 地 6 800 590 495 125 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10555_羅刹王ラズリード SP 破壊神 力 6 840 720 435 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10554_夜叉王ハーディン SP 破壊神 魔 6 840 625 530 125 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 00438_羅刹王ラズリード PR 破壊神 天 5 680 585 345 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 00439_夜叉王ハーディン PR 破壊神 天 5 680 545 385 125 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 0338_マキシウス鋼鉄態 PR 天界 力 6 800 640 445 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4112_鬼吼神マキシウス SP 天界 力 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 4201_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4204_マキシウス氷雪態 H 天界 力 6 795 635 440 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 9503_明星神マキシウス SP 天界 力 6 810 455 650 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 10310_金剛神タイガ SP 天界 力 6 830 615 520 125 ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃クリティカル発生時に大ダメージ 05403_爆熱大聖ザキエル S 天界 力 5 660 490 410 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4202_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 795 635 440 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4319_無頼神ゼロニクス SP 天界 技 6 805 550 550 125 正面の敵を攻撃ガード不能 正面の敵を攻撃ガード不能 9504_明星神マキシウス SP 天界 技 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 20557_水嶺神シズク PR 天界 技 6 800 590 495 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ブースト発動 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ブースト発動 4111_鬼吼神マキシウス SP 天界 魔 6 795 635 440 125 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 4203_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4321_明星神マキシウス SP 天界 魔 6 810 455 650 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 4322_明星神マキシウス SP 天界 魔 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 05404_斬空大聖ルリエル S 天界 魔 5 660 450 450 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10215_武神将ヘルマティオ S 天界 魔 5 705 565 405 125 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4224_無頼神ゼロニクス SP 天界 無 6 800 545 545 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00816_無頼神ゼロニクス ST 天界 天 6 820 560 560 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05418_超煌神マキシウス SP 天界 天 6 835 575 575 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 05419_光龍神リュウガ SP 天界 天 6 840 625 530 125 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消し、さらにランダムに敵の常時効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10003_水嶺神シズク SP 天界 天 6 825 610 515 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 HP 速を強化状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 10006_聖魔神マステリオン SP 天界 天 6 835 475 670 125 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 HP 被ダメージを強化状態異常 被ダメージアップ 行動遅延を無効化 10313_夜叉王ハーディン SP 天界 天 6 835 575 575 125 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 10314_羅刹王ラズリード SP 天界 天 6 835 575 575 125 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 20516_調和神バランシール PR 天界 天 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 20527_輝煌士マキシ PR 天界 天 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃ブースト発動 正面の敵を攻撃ブースト発動 20532_聖魔神マステリオン PR 天界 天 6 800 545 545 125 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20533_調和神バランシール PR 天界 天 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃ガード不能 敵全体を攻撃ガード不能 00474_照徳神アフラノール PR 天界 天 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 9542_真星姫神メリル H 地上界 力 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00392_精霊使いメリル PR 地上界 力 3 435 275 320 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 00435_星霊ステラ PR 地上界 力 3 435 275 320 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 05207_ファイナル・ジーク SP 地上界 魔 6 800 640 445 125 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 20507_宇宙歌姫ステラ PR 地上界 無 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 10565_ジーク龍人態 SP 地上界 地 6 840 675 480 125 ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0311_華艶将ホルスト PR 羅震鬼 力 6 800 495 590 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4124_華艶将ホルスト H 羅震鬼 技 5 720 460 540 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4125_翠澪将クレア H 羅震鬼 技 5 720 540 460 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 0312_翠澪将クレア PR 羅震鬼 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 05107_羅武チック N 羅震鬼 魔 3 370 245 245 125 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 05113_月光王ルキア SP 羅震獄 力 6 820 460 655 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 05417_黎明王ディルクルム SP 羅震獄 力 6 835 620 525 125 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 20552_神羅黄金神マキシウス PR 羅震獄 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 正面の敵に地特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9527_黎明王ディルクルム SP 羅震獄 技 6 830 615 520 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 05303_月光王ルキア SP 羅震獄 技 6 825 565 565 125 敵全体に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体に無特効攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 05214_博伶王ドロシー SP 羅震獄 技 5 700 480 480 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を行動遅延 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 00492_メイディア PR 羅震獄 技 3 435 300 300 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00491_屍廻仙タナトリア PR 羅震獄 魔 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 9543_屍廻仙タナトリア H 羅震獄 魔 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 10005_黎明王ディルクルム SP 羅震獄 魔 6 825 610 515 125 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 05216_機傀王OZ S 羅震獄 魔 5 700 480 480 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05312_屍廻仙タナトリア S 羅震獄 魔 5 675 460 460 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 00482_羅震帝サン・モルテ PR 羅震獄 無 6 800 545 545 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 20525_陽光神姫サン・モルテ PR 羅震獄 天 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃さらにランダムに味方の常時効果を復活させる ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 10563_羅震帝サン・マナフ SP 羅震獄 地 6 840 530 625 125 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 20522_荊姫シヅカ PR 青龍 力 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0512_雷刃のイツキ F 青龍 技 6 880 560 655 125 正面の敵を攻撃 行動を遅らせるさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージ HPを強化状態異常 行動遅延を無効化 0511_熾天烈火カリン F 朱雀 力 6 880 655 560 125 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能を無効化 0250_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 力 6 800 640 445 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 9540_電光石火カイ SP 朱雀 力 6 800 545 545 125 正面の敵に連続攻撃ガード不能 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 0251_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 技 6 800 640 445 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0252_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 魔 6 800 640 445 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 00469_鋼鉄乙女マリオン PR 朱雀 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0043_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 無 6 760 605 410 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 10524_一学期<夏休みの思い出> SP 朱雀 無 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 0258_黒曜影波 星霜月 PR 玄武 力 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0261_氷輪のマヒロ PR 玄武 力 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0302_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 力 6 800 545 545 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0262_氷輪のマヒロ PR 玄武 技 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0303_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 技 6 800 545 545 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0046_氷輪のマヒロ PR 玄武 魔 6 795 540 540 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0263_氷輪のマヒロ PR 玄武 魔 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0304_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 魔 6 800 545 545 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0514_氷輪のマヒロ F 玄武 魔 6 880 510 705 125 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の速 与ダメージを強化状態異常 与ダメージダウンを無効化 6204_氷輪のマヒロ H 玄武 魔 5 660 480 480 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0117_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 無 6 795 540 540 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0299_氷輪のマヒロ PR 玄武 無 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0305_二学期<冬休みの思い出> PR 玄武 無 5 700 480 480 125 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせるさらに被ダメージをアップ 10525_二学期<冬休みの思い出> SP 玄武 天 5 720 460 540 125 ランダムに味方の行動を早めるさらに与ダメージアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00350_はぐれ魂獣イヅナ PR 白面九尾 力 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 10514_白面金剛九尾イヅナ SP 白面九尾 技 6 840 580 580 125 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 0506_白面のサイ F 白面九尾 魔 6 880 610 610 125 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6323_阿修羅王カイ SP 白面九尾 魔 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 6324_阿修羅王カイ SP 白面九尾 魔 6 810 555 555 125 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 6325_阿修羅王カイ SP 白面九尾 魔 6 825 565 565 125 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 20553_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 魔 6 800 640 445 125 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00495_火群カイ PR 白面九尾 地 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00500_カイ&イヅナ PR 白面九尾 地 6 800 545 545 125 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード 10207_終極因使カイ SP 白面九尾 地 6 840 625 530 125 ランダムな敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10517_白面のサイ H 白面九尾 地 6 805 450 645 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 00494_はぐれ魂獣イヅナ PR 白面九尾 地 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 00376_伏姫マーヤ PR 隠神刑部 力 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0725_統照神姫モエギ W 隠神刑部 技 3 460 320 320 125 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 10516_閃影瞬神ムジナ SP 隠神刑部 魔 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 00364_次元超忍マガツ PR 隠神刑部 魔 3 435 320 275 125 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 10520_黒刀のムジナ H 隠神刑部 地 6 805 500 595 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 00460_天空審判ザイン PR 魂獣界 力 6 800 590 495 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00461_魂獣大帝ゼノン PR 魂獣大帝 魔 6 800 495 590 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00499_魂獣大帝サイ PR 魂獣大帝 地 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃生存中の味方の数に応じてダメージアップ さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃生存中の味方の数に応じてダメージアップ さらに補助効果を打ち消す 00346_暗黒英雄ガイレンオー PR 人間界 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 9327_騎迅轟破灼炎王アポロ H 人間界 力 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00365_大賢者マジコ PR 人間界 力 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 9326_騎迅轟破灼炎王アポロ H 人間界 力 5 720 500 500 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9325_騎迅轟破灼炎王アポロ H 人間界 力 4 600 420 420 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9229_灼炎王アポロ SP 人間界 技 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9228_灼炎王アポロ SP 人間界 技 5 720 500 500 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9427_暗黒英雄ガイレンオー S 人間界 技 5 680 505 425 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 9227_灼炎王アポロ SP 人間界 技 4 600 420 420 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9011_虚儚星ノイン PR 人間界 魔 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 9329_大賢者マジコ S 人間界 魔 5 650 440 440 125 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 敵全体の与ダメージをダウンさらに被ダメージをアップ 9014_大賢者マジコ PR 人間界 魔 4 600 420 420 125 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 敵全体の与ダメージをダウンさらに被ダメージをアップ 9321_虚儚星ノイン S 人間界 魔 3 360 240 240 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 00822_騎迅轟破灼炎王アポロ ST 人間界 無 6 820 560 560 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 20503_虚儚星ノイン PR 人間界 地 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0131_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 6 795 635 440 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 00457_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 6 800 640 445 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ガード不能 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ガード不能 9521_綺羅星天アルカナ SP 魔族ヴァイス 力 6 800 640 445 125 正面の敵に連続攻撃ブースト発動 正面の敵に連続攻撃ガード不能 ブースト発動 9528_美少女剣士アコちゃん SP 魔族ヴァイス 力 6 820 605 510 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 0268_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 技 6 800 640 445 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 00455_道化神メフィスト PR 魔族ヴァイス 技 6 800 495 590 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 00456_大魔王アーク PR 魔族ヴァイス 魔 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 0810_綺羅星天アルカナ ST 魔族ヴァイス 魔 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃ガード不能 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 8020_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 魔 6 775 570 475 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 8429_綺羅星天アルカナ H 魔族ヴァイス 魔 6 775 620 425 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 9529_美少女剣士アコちゃん SP 魔族ヴァイス 魔 6 840 625 530 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す 09550_美少女剣士アコちゃん SP 魔族ヴァイス 魔 6 840 625 530 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0522_光魔王ルキフェール F 魔族プライド 技 6 880 510 705 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8301_煉獄光魔王ルキフェール H 魔族プライド 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0525_竜魔王サタン F 魔族ラース 力 6 880 465 750 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0526_海魔王レヴィアタン F 魔族エンヴィー 技 6 880 510 705 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃ガード不能 0523_夜魔王ベルフェリア F 魔族スロゥス 魔 6 880 705 510 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0528_幻魔王アスモ・デウス F 魔族ラスト 魔 6 880 705 510 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 20518_邪神王メルタ・トロス PR 邪神 天 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃ガード不能 さらに全ての状態異常を巻き起こす 9104_煉獄聖魔王アーク SP 聖魔族ヴァイス 力 6 825 660 465 125 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵を攻撃自身にもダメージ クリティカル発生時に大ダメージ 20517_狂乱王メフィスト PR 聖魔族ヴァイス 無 6 800 545 545 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00363_光魔后妃リリス PR 聖魔族プライド 力 3 435 300 300 125 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 9328_煌翼迦焔凰フェネキア S 聖魔族グリード 技 5 655 445 445 125 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 00756_奈落火蝗魔王アバドン W 聖魔族グラトニー 力 6 795 635 440 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 9418_奈落火蝗魔王アバドン S 聖魔族グラトニー 力 5 670 535 375 125 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9428_骸煉魔剣王ベルゼビュート H 聖魔族グラトニー 魔 6 805 550 550 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ガード不能 00755_麗魔大公ラフレイシア W 聖魔族ラスト 魔 6 795 540 540 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 0422_マルタ・ルアルディ PR テイルズオブ 技 6 765 515 515 125 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0425_藤林しいな PR テイルズオブ 魔 6 765 560 465 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 20501_ヒギツネ族 司祭ロビィ PR 千年勇者 魔 3 435 275 320 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 速 140 135 130 125 120(その1)/(その2) 115 110(その1)/(その2) 105 100(その1)/(その2) 95 90 80 70 このページの先頭へ
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パラティヌス・アンティフォナ パイロット:ベネディクティン=アンセム、スコラスティカ=アンセム パラティヌスのバックパックを取り外し、そこにアンティフォナを接続した形態。 武装が増えた他、機体性能そのものも飛躍的に向上している。クティが操縦を、スティが機体調整、火器管制、空間制御を担当する。 総合的な戦闘力は、オリジナルの太陽炉を搭載したガンダムタイプにも匹敵する。 <特殊能力> ECS AXEL 空間歪曲フィールド <武装> スカバード・コイルガン スラッシュハーロゥ ホーミングレーザー フェザー×6 ヴァイブロブレード アヴェ・マリス・ステラ <技> クロス・スティグマ アヴェ・レジーナ・チェロールム アルマ・レデンプトリス・マーテル: アンティフォナを分離させ、パラティヌスで連続攻撃を仕掛けた後、背後からアンティフォナがアヴェ・マリス・ステラを浴びせ、敵機を破壊する連続攻撃。
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2009年04月01日22時42分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 霊烏路 空 魔理沙 16 攻防強化 1 2 かみじ さじしん 30 攻防強化 1 0 卸値で買える? ABCクラフト 12 堅守高速 1 0 夕方王子ユウヒ ケータイ騎手 30 攻撃重視 1 0 第4901回D-BR杯がスタートです! 現在霊烏路 空がタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 卸値で買える?、連続攻撃!!! 卸値で買える? 「夕方王子ユウヒ、ABCクラフトを知ってる?」 夕方王子ユウヒ「知るかボケ!」 夕方王子ユウヒに2のダメージをあたえた!! 夕方王子ユウヒに1のダメージをあたえた!! 夕方王子ユウヒ 「静かにしろい この音が・・・」 残り体力( 霊烏路 空 16 , かみじ 30 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 27 ) 夕方王子ユウヒの攻撃!(命中率95%/会心率5%) 夕方王子ユウヒ、連続攻撃!!! 夕方王子ユウヒ 「ディフェンスあめーよ かみじ」 かみじに8のダメージをあたえた!! かみじに9のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 16 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 27 ) かみじの攻撃!(命中率15%/会心率5%) 卸値で買える?はゆうゆうとかわした。 卸値で買える? 「ぎゃふん! …って、当たってないがな! へたくそ!」 残り体力( 霊烏路 空 16 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 27 ) 霊烏路 空の攻撃!(命中率10%/会心率5%) 霊烏路 空 「Wiiせいぎょぼう そうちゃく!!!」 卸値で買える?はゆうゆうとかわした。 卸値で買える? 「ぎゃふん! …って、当たってないがな! へたくそ!」 残り体力( 霊烏路 空 16 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 27 ) 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 卸値で買える? 「夕方王子ユウヒ、ABCクラフトを知ってる?」 夕方王子ユウヒ「知るかボケ!」 夕方王子ユウヒに5のダメージをあたえた!! 夕方王子ユウヒ 「静かにしろい この音が・・・」 残り体力( 霊烏路 空 16 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 22 ) 夕方王子ユウヒの攻撃!(命中率95%/会心率6%) 夕方王子ユウヒ、連続攻撃!!! 夕方王子ユウヒ 「ディフェンスあめーよ 霊烏路 空」 霊烏路 空に3のダメージをあたえた!! 霊烏路 空に2のダメージをあたえた!! 霊烏路 空 「…う、うううぅぅぅうにゅ」 残り体力( 霊烏路 空 11 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 22 ) かみじの攻撃!(命中率76%/会心率7%) 夕方王子ユウヒに19のダメージをあたえた!! 夕方王子ユウヒ 「静かにしろい この音が・・・」 残り体力( 霊烏路 空 11 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 霊烏路 空の攻撃!(命中率92%/会心率8%) 霊烏路 空 「Wiiせいぎょぼう そうちゃく!!!」 かみじに5のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 11 , かみじ 8 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率9%) 卸値で買える?、連続攻撃!!! 卸値で買える? 「霊烏路 空、ABCクラフトを知ってる?」 霊烏路 空「知るかボケ!」 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 霊烏路 空 「…う、うううぅぅぅうにゅ」 残り体力( 霊烏路 空 9 , かみじ 8 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 夕方王子ユウヒの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 夕方王子ユウヒ、連続攻撃!!! 夕方王子ユウヒ 「ディフェンスあめーよ 霊烏路 空」 霊烏路 空に3のダメージをあたえた!! 霊烏路 空に2のダメージをあたえた!! 霊烏路 空 「…う、うううぅぅぅうにゅ」 残り体力( 霊烏路 空 4 , かみじ 8 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) かみじの攻撃!(命中率23%/会心率22%) 卸値で買える?はギリギリかわした。 卸値で買える? 「ぎゃふん! …って、当たってないがな! へたくそ!」 残り体力( 霊烏路 空 4 , かみじ 8 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 霊烏路 空の攻撃!(命中率95%/会心率36%) 霊烏路 空 「Wiiせいぎょぼう そうちゃく!!!」 かみじに7のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 4 , かみじ 1 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率13%) 卸値で買える?、連続攻撃!!! 卸値で買える? 「霊烏路 空、ABCクラフトを知ってる?」 霊烏路 空「知るかボケ!」 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 霊烏路 空 「…う、うううぅぅぅうにゅ」 残り体力( 霊烏路 空 2 , かみじ 1 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 夕方王子ユウヒの攻撃!(命中率95%/会心率42%) 夕方王子ユウヒ、会心の一撃!!! 夕方王子ユウヒ 「オレを甦らせる 何度でもよ」 かみじに47のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 2 , かみじ -46 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) かみじのLIFEは0になった! かみじはやられた・・・ かみじ 「ばたんきゅ~」 霊烏路 空の攻撃!(命中率78%/会心率42%) 霊烏路 空 「Wiiせいぎょぼう そうちゃく!!!」 夕方王子ユウヒは素早くかわした。 夕方王子ユウヒ 「今日の夕方王子ユウヒはいいぜ・・・霊烏路 空よ」 残り体力( 霊烏路 空 2 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 卸値で買える? 「夕方王子ユウヒ、ABCクラフトを知ってる?」 夕方王子ユウヒ「知るかボケ!」 夕方王子ユウヒに4のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 2 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ -1 ) 夕方王子ユウヒのLIFEは0になった! 夕方王子ユウヒはやられた・・・ 夕方王子ユウヒ 「卸値で買える?先生、バスケがしたいです・・・」 霊烏路 空の攻撃!(命中率27%/会心率45%) 霊烏路 空 「Wiiせいぎょぼう そうちゃく!!!」 卸値で買える?はゆうゆうとかわした。 卸値で買える? 「ぎゃふん! …って、当たってないがな! へたくそ!」 残り体力( 霊烏路 空 2 , 卸値で買える? 12 ) 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 卸値で買える?、連続攻撃!!! 卸値で買える? 「霊烏路 空、ABCクラフトを知ってる?」 霊烏路 空「知るかボケ!」 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 0 , 卸値で買える? 12 ) 霊烏路 空のLIFEは0になった! 霊烏路 空はやられた・・・ 霊烏路 空 「盗~~んだバイクで走~~り出す~~!!」 勝ち残ったのは卸値で買える?です! 卸値で買える?が見事にD-BR杯を制覇しました! 卸値で買える? 「ABCクラフトは今、優秀な人材がバンバン辞めている。特に企画部。」